SUIVI FFR COMPETITION
Avoir les ailiers dans la ligne de défense
Ne pas faire de bascule à 3 lorsque l'adversaire a le ballon, être maitre de ce choix
Missionner les ailiers sur la lecture défensive dans le jeu courant
Couvrir à deux le R3
Le 10 et le 15 couvre le R3, moins de course inutile par rapport à une bascule classique
Avoir les meilleurs joueurs au pied dans le R3 pour maintenir l'adversaire chez lui ou trouver de bonne touche
1. CONTRE ATTAQUE AU PIED
Jeu au pied haut (MORTIER)
Le joueur qui a récupéré le jeu au pied avance et annonce MORTIER (exemple n°10)
Le 15 cours à hauteur du 10 puis le 10 joue au pied avant d'être à porté du R1 adverse
Le 15 traverse le R1 adverse et est sous la retombé du ballon ou sur le réceptionneur adverse
L'ailier à l'opposé redescend avec le 10 pour couvrir à deux
Jeu au pied profond (MISSILE)
Le joueur qui a récupéré le jeu au pied scan le champ profond (exemple n°10)
Il tape au pied dans une zone faible et trouve idéalement de l'herbe
Après son jeu au pied il monte pour mettre la pression au joueur qui a réceptionné le ballon
L'ailier à l'opposé redescend avec le 15 pour couvrir à deux